技巧心得

浅谈战争游戏在世界大战中的应用(二)

字号+ 作者: 来源: 2009-05-30 03:10 我要评论( )

《红色警报3》为我们模拟假象中的另一场世界大战的的样子,然而事实上军事游戏和战争间的联系比我们想象中的还要密切。那么现在我们就来战争游戏在真正的世界大战中的作用。

日 本

  像它的盟友一样,日本也非常重视战争游戏的应用。1940年,日本专门创建了运用战争游戏的“总体战研究所”。

  1941年9月2日至13日,日本在东京日本海军军事学院和陆军军事学院用战争游戏推演分析了偷袭珍珠港的计划。

  推演表明:日军发起偷袭后,港口区域内的美国舰队和空军将遭到毁灭性打击。此后对珍珠港的监视情况进一步证实了这一结论的可信度。于是,偷袭计划被确定下来。同时,在战争游戏检验过程中,日本海军还发现其飞机投掷的鱼雷不够稳定。于是他们给这种鱼雷加装了稳定装置,使此次袭击的效果大大加强。1941年 12月7日,珍珠港偷袭计划获得成功,美太平洋舰队果然遭到了极惨重的损失。

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偷袭珍珠港的行动虽然大胆,但战争推演游戏验证其完全可行

  日军于1942年9月开始的一系列战争游戏试验,目的在于研究歼灭南太平洋美军力量,挫败美军逼近日本本土的越岛作战计划。战争游戏试验在东京日本海军参谋部进行。扮演蓝方(日本)的是最熟知日军最新状况的军官。为了找到红方(美国)最适合的扮演者,海军参谋部选定与美国人保持最新接触的日本驻美使馆海军情报官。太平洋战争爆发时,他们同所有在美日侨被美方拘留。

  1942 年8月,美日双方就互遣被拘侨民达成协议,交换地点选在莫桑比克的马普托。瑞典客轮“格列普索尔姆”号从纽约运走被拘留的日本人,并从马普托把美国人遣返纽约;日本客轮“浅间丸”从日本运走被拘留的美国人,再把日本人遣返回国。在“浅间丸”满载被遣返的日本国民停靠日本港口之前当满载日侨的客轮“浅间丸” 刚刚停靠日港时,日本海军的汽艇便直接把驻美使馆海军情报官接走,急速送往东京海军司令部,以确保他们头脑里的美国最新情报不受外界干扰地用在战争游戏战局中。果然,这些情报官不负众望,他们在战争游戏中得出推论:日本获胜的唯一希望是速战速决,如果美国将其战争资源转换为战斗力,日本将必败无疑。

  珍珠港偷袭之后,日军在太平洋战争爆发初期发动的一系列战役,包括夺取锡兰,歼灭英国远东舰队,获取印度洋制空权,均用均用作战模拟方法检验过。这些计划的目的,是要在近东使德、日法西斯力量联结起来。而早在1941年6月,日本海军计划人员就准备了野心勃勃的夺取中途岛和阿留申群岛的计划;在7月准备了夺取斐济群岛和新喀里多尼亚群岛和夏威夷的计划,也均在1942年春的一系列作战模拟试验中检验过。然而,这其中的中途岛之战模拟却因为人为因素的干扰,被改得面目全非,最终让日本人尝到了自己武断的恶果。

RA

日本人已经通过战争推演游戏精准地算出了中途岛之战的大致结局,但自我感觉良好的日本人没有从中引起足够的重视...

  在这次精心设计的战争游戏推演中,南云统帅的航母舰队遭到了美军(由日本海军军官扮演)中途岛陆基航空队的袭击,而此时南云的战机正在攻击中途岛,因而日军舰队遭到严重损失。裁判按战争游戏规则判定:南云的航母被命中九次,其中“赤诚”和“加贺”号沉没,这时,主持推演的长官宇垣海军上将沉不住气了,他专断地抗议裁判的判决,应是将日航母被击中次数从9次减为三次,航母沉没数减为1次。这样,在模拟中沉没的一艘母舰参加下一轮的模拟演习,即对新喀里多尼亚和斐济的入侵。结果,模拟继续下去,并显示出日本高级指挥官所认定的中途岛之战的胜利是必然的。在此,宇垣上将显然犯了战争游戏中一个最忌讳的错误:干预裁判判罚,这也为日海军在中途岛海战的失败埋下了伏笔。

  在后来的实战中,日本航空母舰几乎是精确的再现了在作战模拟中所预示的打击,四艘母舰全部被美军击沉。日本海军从此一蹶不振,走向覆灭。

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