技巧心得

冰天对战中的偷与防偷

字号+ 作者:白石头 来源:未知 2009-07-08 13:05 我要评论( )

偷 先要考虑的是对手选用什么国家 再则是对手开局是否拉动基地去中 开局阶段,工程师上车前必须设定好自动偷,并且要第一时间装车,第一时间出发 对手盟军直接拉中,不考虑偷,因为对手建筑密集,且有地堡,小兵,机枪,巨炮或光棱也出得比较快 对手盟军空指


先要考虑的是对手选用什么国家
再则是对手开局是否拉动基地去中
开局阶段,工程师上车前必须设定好自动偷,并且要第一时间装车,第一时间出发
对手盟军直接拉中,不考虑偷,因为对手建筑密集,且有地堡,小兵,机枪,巨炮或光棱也出得比较快
对手盟军空指后拉中,可以考虑偷,但是防空车至少要造2个,以防对手的飞机飞兵
对手盟军原地,可以考虑偷,但是要第一时间出发,并且要盯着对手重工是否先出坦克,若是出坦克,则只能在周围观望等待,先出矿车,则可以直接上去
对手苏军原地,由于对手可能会出ZZ,所以不能考虑偷
对手苏军开局拉动基地,可以偷
对手苏军小岛,双偷
对手苏军左中拉中,双偷
中局阶段的偷则是局面僵持或落后时,死马当活马医,声东击西,只能碰碰运气而已

防偷
个人认为想指望一个临时放下的机枪来防备偷是不太保险的,必须预先拦截,除非网速很卡的情况下可以考虑
苏军原地,重工出1个ZZ,ok了
盟军原地,先出空指,防偷是没问题的
盟军原地,重工先出坦克一辆,不推荐,影响经济
盟军原地,重工先出矿车一辆,探路狗延缓对手工程师装车的时间, 发现意图,飞机轰炸,坦克截杀
苏军拉中,只能听天由命
盟军拉中,也只能听天由命

 

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