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谈谈地图设计方式和超武战争的趣味性的关系
因为玩家可以组织对电脑的超武的特别攻击,所以,只要能提高电脑的超武的清除难度,战况之激烈程度也就能相应得到提高。要提高这种难度,最基本的方法就是使到敌人的基地相邻,也就是两家或两家以上敌人的基地紧密地连在一起。另一种方法就是把敌人的基地放...
2011-08-21 00:52 -
原版红警玩家MbzRa2(D2)答红警爱好者问
3,请问老师,红警打好了,对生活,爱情,婚姻,事业等等,有没有帮助? 没有帮助,前段时间还因为打游戏把女朋友气跑了,现在还没回来 4,请问老师,玩红警你觉得收获...
2011-08-21 00:52 -
红警超级武器的秘籍技巧
秘籍技巧一:时空兵强制攻击 这是老生常谈的、很多人都知道的一个技巧。 在 红警 2里面,因为没有尤里复仇里面的力场护盾,所以对核弹以及闪电风暴的最有效的防护,苏军自然是...
2011-08-21 00:51 -
Win7、Vista xp红警2 局域网联机对战解决方法
红警2一直是我的最爱,这就免不了要和朋友在局域网联机对战一番,可是最近新买了一个本,操作系统都是Win 7,朋友的电脑操作系统都是XP,Win 7操作系统没有IPX协议,而这种协议在v...
2011-08-21 00:42 -
红警、帝国、星际、魔兽、对比绝对精辟
玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声 玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子 玩红警 就像说话 练了很多年水平看似没有区别,但已经...
2010-10-15 19:30 -
星际、魔兽3、红警完全对比
魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松 星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张 红警政治性强比较偏激你常常越玩越气愤 玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴...
2010-10-15 19:26 -
红色警戒十论
十论各别,实为一体,相辅相成,不可分割 一、论心战 玩红警到了一定程度后,微操、战术、战略、意识相差无几,那么这样的两位高手对战,其胜负取决于什么呢,鼠标还是发挥?我想还是取决于心理。每局红警自始至终,都自觉不自觉地贯彻着心战的过程。轻敌、...
2010-08-12 22:21 -
红色警戒2七字口决
红警要想打得好,牛牛采矿不能少,基础设施要打牢,出兵保证少不了。 红警要想打得好,侦查工作要做好,经常要逛敌方巢,多收情报错不了。 红警要想打得好,科技战略是主导,发展方向要明确,兵种相克要记好。 红警要想打得好,老毛思想要记好,敌退我进游击...
2010-08-11 23:02 -
红色警戒2开超级武器的遭遇战的攻击技巧
攻击技巧一:基因突变引爆古巴恐怖分子 在和电脑对打的趣味性玩法中,古巴恐怖分子是很有意思的角色。红警2里面和电脑打常规战,我经常使用一队盟军对付4队以上的古巴,用时空兵满世界的捡木箱,一直到捡到苏军基地车为止。然后造复制中心狂出谭雅炒钱,从此...
2010-08-09 14:35 -
红色警戒2开超级武器的遭遇战的求生技巧
红警2里面打开超级武器的战斗,是指人和电脑的对战,玩家之间的对战,因为战局发展得很快,所以就算打开超武功能设置也一般都用不上。 人和电脑对战,趣味性是主要的追求,本文谈到的许多东西都是趣味性玩法,用的也是消闲性质的文学笔调,所以还请各位身经...
2010-08-09 14:21