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红色警戒快攻技巧
基洛夫快攻(适合大地图): 这招需要很高的控制力跟偷的能力。首先,你需要在最快的时间拥有高科技中心。这个应该不难,基本上就是 电 - 兵营 - 矿场 - 车场(矿车)- 雷达 - 电厂 - 高科。有了高科后然后马上制造一辆基洛夫,再配合时间,在那辆基洛夫快好...
2009-11-23 15:14 -
辐射兵的辐射杀伤力探究
本文使用局部近的方法重建单一变量,遵循对照试验和单一变量的原则,结果显示了预测值与实际值的一致性,进一步表明此方法的可行性。 同时,结果也揭示辐射兵展开时产生的辐射杀伤力主要受三个变量的影响:辐射半径,辐射时间和辐射兵的数量 一般来说: 1.车...
2009-11-19 15:05 -
红色警戒-论前期偷袭
战中初中级玩家的精力一般放在自己的建设上,而不是对手的行动和实力,很容易被对手偷袭,或者对手RUSH自己还茫然不知.这就为偷袭准备了条件.. 基于上述情况,侦探必须清楚,可以说侦察和反侦察做的好就胜利一半了.在QM中,有26幅地图,不是相当熟悉的一般很难在前...
2009-11-12 17:03 -
论交通要道的占领的重要作用
交通要道乃兵家比争之地,得之则生.死之则死.重在节约时间和占据地理资源,可以有效的运用地理优势压制对方,另对方手忙脚乱 先至者胜,后至者不胜.先至者集结好部队,整好队型,占尽地势,严镇以待.在地图较大的冰天地图,对于战略的要求争强,交通要道的重要地位...
2009-11-12 17:01 -
红色警戒中擦边球战术的应用
所谓檫边球,是指刚好没有出界的球,此类球很难为对手接住,因此往往成为绝杀;在红警对战中我们也常常用到这种檫边技巧;由于武器的射程不同,我们往往可以调整位置,处在对方的射程在外,但在自己射程之内的地方来攻击敌人。这种战术可以称檫边球战术。 苏...
2009-11-12 16:59 -
红色警戒中的阻挡作用
所谓阻挡,就是挡路,使对方坦克不容易涌进来或逃走,或者改变对方的行军路线. 在RA2中的地图的道路都不是很宽阔,阻挡作用很容易实现.当对方入侵或来骚扰的坦克逃逸时,应及时的把矿车或者坦克横在它逃走的路线,使得他被迫交战,被歼灭. 当对方大批坦克来攻自己的...
2009-11-12 16:57 -
战术剖析地图: 拯救行动 May Day(2-2)
选用国家:伊拉克 【地图剖析】 个人认为此图居下者略占上风,理由如下: 1.路口狭窄,利于封锁; 2.油井位置叫较为集中,利于控制 【基本战术】 一、持久战 开局后出1-2矿车,然后可以最快速度一直建到作战实验室 后期可以根据具体情形选择出基洛夫空艇或无畏战舰...
2009-11-09 12:51 -
岛屿2的建筑摆放问题
放在关口的地保,作用很大;如果对方在开始没探开的你图,地保放上之后,他就很难了,需要的代价也会很高;有地堡防御,你可以比对方多出一个矿车。 通常高手是不会放弃摊开对方地图的。 个人认为把重工建在上面,放弃那个防御关口,是不明智的。...
2009-10-27 10:35 -
城市突击战-战术剖析
双方伊拉克。本人攻击顺序也在习惯在下方开始 右方建造顺序 电厂+兵站+矿场+重工【重后一牛,注意前几车手动倒矿防止卡钱】+矿场+雷达+卖基地。建筑方向依次向上,兵站出三狗+三动员兵 2只狗跑向下方守住下面桥口位置,第三只狗可以再上面走探开对手老家有机...
2009-10-19 12:45 -
法国冰天雪地拉中之最终解决方案
应用背景:我方为联军,对手为法国,且法国开局或空指后拉中 〖战术一:双重工卖基地速推〗 ◆操作说明:此战术对付法国开局直接拉中最为有效。 重工后先点2坦克1防空车,再不断建造坦克.第一辆坦克可以ALT对方矿场,打击对方经济,同时基地车拉中后建造第二重工,卖...
2009-10-19 12:42