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暗黑3:还我muling—德国暗fan请愿暴雪
我们德国的暗fan(这个不难听了吧……)同胞们日前向D3小组发起了一个非常像模像样的情愿,希望他们能够考虑通过补丁的形式,让D2的玩家们可以在角色间互导装备。对D3来说,这个话题在WWI和Blizzcon 2008中已经讨论过,然而对于D2,一段时间内导装备是不太可...
2008-11-20 10:12 -
《暗黑破坏神3》第一个试玩任务:布娃娃
布娃娃 这是嘉年华试玩版中第一个出现的任务,是一个基本的【快递】任务。至于它在最终版本中是否会出现在那里或者其他地方还不知道。这是个简单的,很容易完成的任务,不过想借由此任务来过多推测最终版的整个任务系统显然不是明智之举-----也许这个任务这...
2008-11-20 10:12 -
暗黑3:Bashiok关于技能树的访谈
我有幸与暗黑三讨论区的管理员Bashiok聊了一会,他非常友善地回答了我一下关于暗黑三的问题。他确认主动技能只能加一点的事实仅仅对暴雪嘉年华使用,这个设定是为了限制你在所有主动技能上加很多点。他同时也给了我一些关于技能树和界面开发进度的深刻剖析,...
2008-11-20 10:12 -
暗黑3、星际2配置要求披露,暗黑之父采访
近期忙于巫妖王之怒上市的暴雪大幅减少了对《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》的关注,只有相当少量的消息放出。 不过对关注《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》的玩家来说这些消息还是比较有价值的。 一:暗黑3配置披露 自《暗黑破坏神3》面市之后机器配置要求一直...
2008-11-20 10:12 -
暗黑3女巫师试玩:破坏力很强却更容易死亡
比我预想的要晚一点,但是内容相当的长而且详细,下面内容是我在暴雪嘉年华上的巫师试玩的报告,这个报告包括了基础的游戏风格,有一点对物品的讨论,同时对低级的主动技能有大量的细节,它们中的大多数我都测试过,可以通过wiki查看巫师的技能树,我更新了...
2008-11-20 10:12 -
《极品飞车:无间风云》进厂压盘
EA宣布,《极品飞车12:无间风云》(Need For Speed: Undercover)已经顺利开发完成并进厂压盘,将于本月18日正式发售,但不会有试玩版。 在经历了10、11两代的低迷后,《极品飞车12》肩上担负着挽回极飞系列声誉的重任。从目前已知的消息看,新作应该不会让人...
2008-11-20 10:12 -
EA产品经理:正筹划红色警戒3非传统资料片
在接受VideoGamer.com访问时,EA洛杉矶产品经理,命令与征服网络电视制片人(兼主持人)David Silverman透露了《红色警报3》资料片的部分信息,令人意外的是,制作组目前正在筹划一种非传统的资料片模式: “ 我们考虑通过“特定内容”的资料片,更快更好的...
2008-11-20 10:12 -
玩家自己心中的游戏 魔兽星际红警大对比
魔兽娱乐性强 比较搞笑 你常常越玩越轻松 星际竞技性强 比较严肃 你常常越玩越紧张 红警政治性强 比较偏激 你常常越玩越气愤 玩魔兽 就像唱卡拉ok 普通人练一首歌半个月 已经能赢得同伴的掌声 玩星际 就像唱京戏 曲不离口的练上一年 可能还唱不上调子 玩红警...
2008-11-20 10:12 -
11月17日"星际2"将在北京现场试玩
由美国暴雪娱乐股份有限公司鼎立支持并冠名,由中国国家体育总局、中华人民共和国新闻出版总署联合主办的第二届中国电子竞技产业国际高峰 论坛 将于2008年11月17日在北京隆重举行。在这次 论坛 上,除了业内人士将对我国电子竞技产业进行深入的探讨和交流以...
2008-11-20 10:12 -
暗黑3:角色属性分配方式 自动分配如何进行
暴雪嘉年华发布一项公告,暗黑3将不能玩家自定义属性点,同时暗黑3的物品也没有属性装备要求,导致了大量的争论,暴雪认为这有助于帮助新手玩家避免建立一个废的英雄。愤怒的玩家觉得这非常令人遗憾。而满意的玩家认为他们从一开始就不喜欢自由分配属性点并...
2008-11-20 10:12