微软官方确认了这条消息,并在致媒体的新闻稿中,赞扬了Ensemble Studios为游戏产业带来了《帝国时代》系列这样伟大的作品,强调公司变动不会对《光环战争》的开发造成任何影响,Ensemble Studios的核心团队将在《光环战争》发售后,继续强有力的产品支持……在今年早些时候,Ensemble Studios宣布其游戏作品的累积销量已经突破2000万套,美国“飞鱼”菲尔普斯也在席卷八金之后,向媒体透露自己最爱玩的游戏是《帝国时代》。
1995年,Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建了Ensemble Studios。1997年,他们创作了《帝国时代》,一举获得市场成功,当年销量突破了1百万套。随后陆续制作了《帝国时代2》、《神话时代》和《帝国时代3》等游戏。2001年5月,微软收购了该公司,目前该公司拥有大约100名员工,并在几个月前就陆续裁减了公司的非核心员工。
微软表示,决定关闭Ensemble Studios,主要是基于公司财政和长远战略的考虑,除了保留Ensemble Studios的核心开发团队外,制作组的其他成员将不会被纳入新建立的制作组中,不过微软表示将会尽力提供给这些成员其他的工作机会。有媒体分析说,Ensemble Studios惨遭关闭,在一定程度上是基于PC游戏市场的相对衰落以及微软希望旗下制作组更专注于X360游戏开发等因素造成的。
在westwood并入EA洛杉矶,暴雪成为Activision blizzard的一部分,以及Ensemble Studios陨落后,整个即时战略游戏市场的格局虽然并没有发生太大变化,继任者传承了前人的战果和成绩,但在一定程度上,却并没有完整沿袭它们的精髓与风格,这让我们不禁感叹物是人非,但愿这些变化,不会影响《红色警报3》、《星际争霸2》以及《帝国时代4》……
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