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红色警戒的历史第一部分:剧情
第二次世界大战给整个世界留下了难以估量的伤害,尤其是冲突中巨大的伤亡数字,大多数破坏都可以归咎于一个男人的政治野心:阿道夫·希特勒。在战争后期,阿尔伯特·爱因斯坦秘密研制了一台可以拯救无数在战争中丧生的人的设备:时间机器。这台机器在1946年最终...
2008-08-14 09:04 -
BBC带你深入EA洛杉矶办公室!
BBC带你深入EA洛杉矶办公室! 作者:delphi 浏览次数:258 Comments | Add BBC的官方网站近日推出了一段主题视频,在大家熟悉的产品经理David Silverman的带领下,深入EA洛杉矶的办公大楼一探究竟。在之前的社...
2008-08-13 14:43 -
RA3设计师访谈,旭日帝国方独特建造方式
我们邀来Greg Kasavin谈一谈旭日帝国的建造机制。 1. 红警3时在设计早期就定下三方使用不同建造机制的了吗? GK: 是的,我们很早就感兴趣于三方使用不同建造机制而带来的可能性。不过,对于我们来说更重要的是为三方营造出截然不同的感觉,为...
2008-07-31 14:06 -
EA解释PS3版《红色警戒3》为何终止开发
《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》最初是作为X360、PS3和PC跨平台游戏被公布,然而前不久突然传出消息说本作的PS3版已经终止开发。近日,EA官方终于出面就此事予以澄清并对做出这一决定的原因进行了解释。 ...
2008-07-30 09:36 -
游戏,也是一种信仰
我们是一群最奇怪的FANS,我们所喜爱的游戏正在世界各地流行着拥有庞大并且正在继续庞大着的和我们一样的爱好者,他不断得获得各种荣誉,不断得使包括我们在内的无数玩家、媒体兴奋甚至疯狂,不断成为PC游戏界的焦点!但是,那是在中国以外的世界,我们的世界以外的世界。在...
2008-07-29 15:12 -
国内媒体关于Westwood的四大谎言
随着国内的游戏媒体公信力和专业素养逐渐的沦丧,我们似乎再也看不到那些尖锐的言论了,国内众多游戏杂志和游戏网站在商业化的产业链条中非常乐意担当皮条客的角色,在专业枪手泛滥的今天,一本游戏杂志更像是软性广告的大补贴,而不再拥有以往所标榜的独立气质,不过在...
2008-07-29 15:10 -
一个矿车的自白
我是一个快乐的小矿车。伴随着矿厂一起出生,矿厂算是我孪生哥哥吧,我的生命和他惜惜相息,没有他的指引我就迷失了方向只能傻傻站在原地不动,在我们没有参军时我每天都和众多的兄弟姐妹一起快乐的采矿,大家一起唱着歌一边采着矿,采到晚上大家拉着满满...
2008-07-25 16:48 -
为什么现在有这么多人仍然执着地玩红警?
这么多人回答,本来不想说,为什么玩红警这是一个深度感觉的问题,一般我也不屑于这种问题,这个问题很简单,但又错综复杂,感情上的东西很复杂短时间内无法说清楚。逢临我退出红警界,看到这个问题难免会有...... !下面这些都是经过我思考的,代表了老一代玩家的心境。 一....
2008-07-24 14:38 -
westwood解散过程全记录
2003年2月11日 delphi-ws致玩家的一封信! 大家好: 虽然目前我开始从事命令与征服的设计工作,不再继续担任社区的负责人,但我仍然想让你们知道,目前发生的很多事情。 首先,我想向你们衷心的表达歉意,当westwood发生这么大的变故时,我没有回答...
2008-07-24 14:35 -
中国动漫谁有资格揣测?
近日发布的《文化蓝皮书》指出,外国动画片已经对国产动画形成强烈冲击,一方面导致国产动画营养不足、难出佳作,同时左右消费选择,仅《变形金刚》一部动画片的衍生产品就从中国赚取了50亿元人民币。 想起去年9月,广电总局曾要求各级电视台每天在黄金时段禁播境外...
2008-07-23 23:26