-
红色警戒3窗口化设置
一个红警3快捷方式 鼠标右键-属性-目录-在“目标”里加上 -WIN --xres 800 -yres ### 600 (注意要有空格) 我们就是窗口模式 ...
2008-08-27 23:53 -
《红色警戒3》细节补充-没有尤里
每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位; 虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑; 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 [译者:估计就是除了车厂兵营那些]; 船...
2008-06-30 22:27 -
红色警戒2单位介绍
盟军建筑物: 指挥所 / Construction Yard 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。 发电厂 / Power Plant 你必 ...
2008-06-26 10:06 -
红警中小兵的使用
不要想着伊拉克的辐射步兵............那东西不是想要就有,有了有能马上用的东西.........这里浅谈一下二个最具代表性的步兵部队(动员兵(SI),美国大兵(GI))的运用~ 随便说一些~老鸟就别看下去啦~: 1.站立的GI和SI基本等值,攻击力和防御力差不多.坦克单炮需要9...
2008-06-26 09:23 -
《红色警戒3》细节补充
每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位; 虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑; 大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费 [译者:估计就是除了车厂兵营那些]; ...
2008-06-09 00:44 -
《红色警戒3》现阶段苏俄联军单位介绍
动员兵(Conscript),《红色警报2》中的炮灰级步兵单位,从《红色警报3》苏军兵营两个门的造型看,似乎新一代动员兵将继续两人为一组(或者多人为一组)。除了普通的机枪攻击,动员兵还将获得投掷莫洛托夫燃烧弹的能力,在现实中,这一起源自西班牙内战,并在苏芬战争...
2008-06-09 00:37 -
《红色警戒3》兵种介绍:镰刀步行机甲
角色类型:反步兵步行机甲 生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局(KDB) 原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.) 量产设施:苏维埃战争工厂 关键特征: > PKX 12.7毫米口径重机枪 x3 > 密闭式旋转球形遮篷 x3 > 增压式高脚悬挂装置 > 密闭式弹药保...
2008-06-09 00:22 -
《红色警戒3》兵种介绍:牛蛙战车
角色类型:防空两栖运输装置 生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局 原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.) 量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞 关键特征: > PVS 5-7 Tucha加农炮 > CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过...
2008-06-09 00:00