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打白蛉海峡的方法
我建造的一般循序(美国): 基地----电厂----矿----兵----两狗探路(尽量成功)、碉堡(保护工程师)、防空(放在油田用的)、四工程师----车厂----运输飞机、两防空、两战车、两矿车----飞机驮工程师占油田: 1.如有飞兵,可先放一工程师占一个,不行再放...
2009-08-24 11:35 -
红警快攻战术
基洛夫快攻(适合大地图): 这招需要很高的控制力跟偷的能力。首先,你需要在最快的时间拥有高科技中心。这个应该不难,基本上就是 电 - 兵营 - 矿场 - 车场(矿车)- 雷达 - 电厂 - 高科。有了高科后然后马上制造一辆基洛夫,再配合时间,在那辆基洛夫快好...
2009-08-18 11:42 -
白蛉海峡地图的打法
我建造的一般循序(美国): 基地----电厂----矿----兵----两狗探路(尽量成功)、碉堡(保护工程师)、防空(放在油田用的)、四工程师----车厂----运输飞机、两防空、两战车、两矿车----飞机驮工程师占油田: 1.如有飞兵,可先放一工程师占一个,不行再放...
2009-08-18 11:34 -
军防空系统和盟军防空系统性能差异分析
苏军的武器特征是准确性较差,但当量很大,片装攻击,对周围的目标影响厉害,但是机动性很差.盟军相反准确性很高,当量小,只对目标本身有伤害,但机动性极好,基本上尊重现实苏军和盟军的武器特点. 苏军防空系统主要有防空炮,履带车,防空步兵,海螺构成 盟军防空系统...
2009-07-18 11:30 -
湖泊上方的基诺夫施压战术
湖泊是战网上1:1时经常被使用的地图,在上方,前期的经济不如下方,后期的经济超过下方,所以应该稳扎稳打,不宜快攻。 矿厂后,矿车手动到富矿。 重工之后,坦克无数,最好不要造蜘蛛,我觉得湖泊路口狭小,而且对方一般会出机枪,蜘蛛钻矿车是很难成功的...
2009-07-09 16:35 -
《红色警戒 3》关于空防问题的一些见解
相信很多开始玩《红色警戒 3》的朋友刚开始玩遭遇战的时候都会觉得防守很痛苦。而且相对对方的地面部队更头疼的是对方的空军部队。这里我分享些自己的战术希望大家能够找到些有...
2009-05-30 03:10 -
伊拉克破法国的一点个人心得
个人心得,不一定管用: 1。偷。要用最快的速度去偷。可以先出工程师再出狗,工程师裸奔,一狗保护。其他的狗怎么探路就不用在多说了吧。重工出来后,做防空车去接工程师。接下来怎么偷,就看情况吧。 如果对偷没信心,或者不屑用。那么: 2。开局压制,中期...
2008-07-01 22:52 -
《红色警戒-解放台湾》攻略
玩红警的时间不是很长,但是对于这款上手比较简单的游戏比较钟爱。在自认为已成为菜鸟中玩的还行的级别时,发现了“解放台湾”这个任务包,拿来以后玩了一遍,认为这是高手比较适合的任务,每个任务气势蛮大的,玩起来得做好打持久战的准备。其实这种游戏最好是不用攻略...
2008-06-20 15:35 -
《红色警戒3》兵种介绍:牛蛙战车
角色类型:防空两栖运输装置 生产厂家:卡兹米诺夫(Kazminov)设计局 原始国别:苏维埃社会主义共和国联盟(U.S.S.R.) 量产设施:苏维埃战争工厂,苏维埃海军船坞 关键特征: > PVS 5-7 Tucha加农炮 > CC98 Hlopushka军队部署系统(人间大炮?!想必八九十年代看过...
2008-06-09 00:00