《红色警报3》Beta补丁1.03发布
RA3Beta 1.03补丁已经正式发布,在RA3主页http://www.redalert3.com/已经发布了1.03patch整合安装包(正名为1.03,大小为890MB)。
下载地址是:
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北美镜像
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鉴于手动下载FTP的文件多了无谓的文件,手动复制RetailExe1.0下data目录到1.3下的麻烦,推荐大家直接下载官方的整合安装包。
补丁更新列表:
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命令与征服(tm) 红色警报(tm) 3 公众Beta
1.3版本补丁更新 - 2008年8月
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本命令与征服:红色警报3公众Beta补丁使玩家手上的版本能和制作方与时并进,补丁中包含了大量错误修正和平衡变动,以下是最显著的平衡变动。
整体变动
围墙HP从100增加到300
桥梁HP从6000减少到1000
三方的移动基地车现在都能撞毁轻型车辆
步兵进驻建筑的射程修正从125%增加到200%
步兵受光棱武器的伤害修正从30%上升到100% [游戏内称作:光谱,包括光谱塔和幻影坦克的光谱炮]
所有舰船红血的时候速度会下降25%
标准水面舰艇对火箭类武器的伤害修正从150%下降到100%
两栖陆基单位不能再在水面上碾压步兵
英雄级单位现在还会收到25%射速奖励
英雄级步兵将免疫狗吠熊叫的震慑效果
初级基地防御现在只能攻击视线内的目标,要注意你的开火路线了! [译注:这里的意思应该是不能再像光棱塔什么的高塔防御那样越过其它建筑物攻击]
制空战机的射程全部从200增加到300 [译注:如无意外,阿波罗战斗机、米格战斗机、天狗喷射机]
所有飞行器现在受炮弹/爆弹/枪弹类伤害均加倍,这应该只会影响到地面部队能更快干掉停在地面的飞机。
对地飞行器如果从高地往下面射击的话,敌人还是会能看到它们 [此前由于受高地系统的影响,高地上的一切单位相对于下方被视为不可见]
狗吠熊叫的震慑效果从6秒延长到10秒。 如果你有“高科技”升级的话会是15秒。 [译注:盟军的技能点升级]
被冰冻的单位不会再被辐射伤害瞬间毁坏
光棱、特斯拉和波动武器不能再使冰封单位解冻
无人修理机的活动半径增加50 [译注:像素计算]
渗透精炼厂将会有30秒钟的延迟,阻止玩家无穷无尽的偷钱行为。
盟军变动:
和平卫士HP从200减少到150
和平卫士在越近的时候将能够对目标造成越多的伤害
和平卫士杀伤力下降,贴身时从60下降到40,最远处从30下降到25
和平卫士举盾的时候将不会再免疫辐射伤害
工程师现在在医疗帐篷模式装甲大幅提升,并且免疫狗吠熊叫
多功能炮塔现在对应帝国武士将会有独特的武器
IFV(多功能步兵车)现在对应帝国武士将会有独特的武器
狗/熊在多功能炮塔/步兵车里时的吠叫作用范围将从150上升到300 [像素]
IFV+狗的扩印狗吠使用间隔从3秒增加到5秒
IFV + 和平卫士将会变成AUTO_CANNON类的伤害 [译注:机关炮,新的伤害类型?]
IFV + 特斯拉装甲兵射速加倍
守卫者坦克的目标指示器攻击间隔从0秒增加到2秒
冷冻直升机的射程从300下降到150
冷冻光束的效率减半
幻影坦克的隐形罩半径从200减少到175
幻影坦克的模式切换间隔从10秒下降到2秒
突击驱逐舰的“黑洞装甲”防御加成从75%下降到25%
雅典娜卫星炮的护盾HP从4000下降到2000,维持时间从10秒增加到20秒,充能时间从60秒减少到20秒。
海豚的武器现在能造成线形多体杀伤
世纪轰炸机炸弹的破坏半径从50下降到25 [像素]
精确空袭现在来得更为迅速,但就较不精确
精确空袭对矿车的伤害减少
1级定时炸弹对矿车的伤害减少
冷冻卫星打击的能力将会延迟5秒,一举解决了平衡的同时还毁了视觉特效 [译注:APOC似乎忘了在这种正式的说明文件中收回自己的冷笑话]
苏联变动:
战熊的地面速度从100下降到85,水上速度从75增加到85,HP从50增加到190(!)
防空炮兵磁性地雷的射程从75下降到20 [译注:这跟肉搏没什么分别了]
苏联矿车的反应装甲加成从50%增加到75%
恐怖机器人现在钻进飞机之后依然能在空中破坏机身。
恐怖机器人对纳米核心的伤害减少40%
天启坦克现在能用拖叉+研磨机模式破坏大型车辆甚至是建筑
英雄级天启坦克的弹头从炮弹换成爆弹
英雄级天启坦克现在发射形似V4那样的高爆弹
苏联碉堡将卖得一半资金,而不会再卖出一个动员兵
娜塔莎的呼叫空袭间隔减少,她现在指示完一个目标之后应该可以马上指示下一个了。
苏联的支援技能树重新编排
毒素腐蚀现在只能对友军使用,该单位最终腐蚀爆炸时的伤害从300增加到500、半径从50增加到80,沿路残留的毒素持续时间增加
清野空袭的环境伤害变为4倍
清野空袭会清空建筑
三级清野空袭的来临时间都缩短5秒
三级太空垃圾技能的来临时间都增加
磁力卫星现在会有2秒钟攻击准备,使你有时间滚TM开,每级持续时间增加3秒,光束移动速度从30增加到50,牵引半径加倍。 [译注:第二句仍然是原文爆粗]
磁力卫星现在只能作用于重量等级相同的单位。例如,1级光束只能牵引走轻型车辆(镰刀、IFV、天狗);2级能牵走更大的车辆比如火炮单位、2级船只、矿车、主战坦克;到3级才能牵引天启和MCV这些最重的单位
旭日帝国变动:
爆裂无人机附着的速度惩罚从25%上升到50% [敌人只剩下一半速度]
爆裂无人机对纳米核心只造成40%伤害
附着的爆裂无人机能直接选为攻击目标
帝国武士使用万岁冲锋的时候会免疫狗吠熊叫
坦克杀手,挖坟的坦克杀手不能再开火,你要先命令他们结束蹲坑。这样结束了坦克杀手半蹲谋杀坦克的黑历史
日本精炼厂在现在提供的建造半径足够大允许你把用围墙把矿车矿厂矿点都围起来。
日本VX防御塔现在在模式转换之间会有15秒冷却时间
天狗机甲地面速度从100增加到125、水面速度从80增加到100
变形单位飞天时不会再获得夸张的视野加成。
枪式迷你潜艇的自杀攻击对矿车的伤害减少
海翼的水中速度从100增加到125
海啸坦克现在能从日本船坞生产
海啸坦克的第二技能改为增加50%装甲和25%速度
直升机VX速度从120增加到140
直升机VX将更容易攻击到移动目标
火箭天使的束缚鞭射程从从300减少到250
火箭天使的束缚鞭不再对空军有效
波动炮不能再于移动中发射
幕府将军战列舰的加速冲撞技能从模式切换变更为定向技能,持续时间从10秒缩短到5秒,加速作用将非常明显
最后中队会在飞行过程中攻击敌机
最后中队各级分布范围减小,等级二三每个目标分配的飞机数增加
最后中队对矿车的伤害减少
天皇的决心系列技能将把效果从提升杀伤力改为提高射速,总伤害输出不变。
点防御无人机技能不能再施放在步兵单位上
气球炸弹各级分布范围减少。现在一级从4枚增加到6枚,二级从8枚增加到10枚,三级从12枚增加到14枚
气球炸弹破坏力减半,对矿车的伤害减少
气球炸弹移动速度将加倍,但下降速度依旧
气球炸弹将不受磁力卫星影响,因为它们显然是用陶瓷或者木头或者什么做的
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鉴于手动下载FTP的文件多了无谓的文件,手动复制RetailExe1.0下data目录到1.3下的麻烦,推荐大家直接下载官方的整合安装包。
补丁更新列表:
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命令与征服(tm) 红色警报(tm) 3 公众Beta
1.3版本补丁更新 - 2008年8月
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本命令与征服:红色警报3公众Beta补丁使玩家手上的版本能和制作方与时并进,补丁中包含了大量错误修正和平衡变动,以下是最显著的平衡变动。
整体变动
围墙HP从100增加到300
桥梁HP从6000减少到1000
三方的移动基地车现在都能撞毁轻型车辆
步兵进驻建筑的射程修正从125%增加到200%
步兵受光棱武器的伤害修正从30%上升到100% [游戏内称作:光谱,包括光谱塔和幻影坦克的光谱炮]
所有舰船红血的时候速度会下降25%
标准水面舰艇对火箭类武器的伤害修正从150%下降到100%
两栖陆基单位不能再在水面上碾压步兵
英雄级单位现在还会收到25%射速奖励
英雄级步兵将免疫狗吠熊叫的震慑效果
初级基地防御现在只能攻击视线内的目标,要注意你的开火路线了! [译注:这里的意思应该是不能再像光棱塔什么的高塔防御那样越过其它建筑物攻击]
制空战机的射程全部从200增加到300 [译注:如无意外,阿波罗战斗机、米格战斗机、天狗喷射机]
所有飞行器现在受炮弹/爆弹/枪弹类伤害均加倍,这应该只会影响到地面部队能更快干掉停在地面的飞机。
对地飞行器如果从高地往下面射击的话,敌人还是会能看到它们 [此前由于受高地系统的影响,高地上的一切单位相对于下方被视为不可见]
狗吠熊叫的震慑效果从6秒延长到10秒。 如果你有“高科技”升级的话会是15秒。 [译注:盟军的技能点升级]
被冰冻的单位不会再被辐射伤害瞬间毁坏
光棱、特斯拉和波动武器不能再使冰封单位解冻
无人修理机的活动半径增加50 [译注:像素计算]
渗透精炼厂将会有30秒钟的延迟,阻止玩家无穷无尽的偷钱行为。
盟军变动:
和平卫士HP从200减少到150
和平卫士在越近的时候将能够对目标造成越多的伤害
和平卫士杀伤力下降,贴身时从60下降到40,最远处从30下降到25
和平卫士举盾的时候将不会再免疫辐射伤害
工程师现在在医疗帐篷模式装甲大幅提升,并且免疫狗吠熊叫
多功能炮塔现在对应帝国武士将会有独特的武器
IFV(多功能步兵车)现在对应帝国武士将会有独特的武器
狗/熊在多功能炮塔/步兵车里时的吠叫作用范围将从150上升到300 [像素]
IFV+狗的扩印狗吠使用间隔从3秒增加到5秒
IFV + 和平卫士将会变成AUTO_CANNON类的伤害 [译注:机关炮,新的伤害类型?]
IFV + 特斯拉装甲兵射速加倍
守卫者坦克的目标指示器攻击间隔从0秒增加到2秒
冷冻直升机的射程从300下降到150
冷冻光束的效率减半
幻影坦克的隐形罩半径从200减少到175
幻影坦克的模式切换间隔从10秒下降到2秒
突击驱逐舰的“黑洞装甲”防御加成从75%下降到25%
雅典娜卫星炮的护盾HP从4000下降到2000,维持时间从10秒增加到20秒,充能时间从60秒减少到20秒。
海豚的武器现在能造成线形多体杀伤
世纪轰炸机炸弹的破坏半径从50下降到25 [像素]
精确空袭现在来得更为迅速,但就较不精确
精确空袭对矿车的伤害减少
1级定时炸弹对矿车的伤害减少
冷冻卫星打击的能力将会延迟5秒,一举解决了平衡的同时还毁了视觉特效 [译注:APOC似乎忘了在这种正式的说明文件中收回自己的冷笑话]
苏联变动:
战熊的地面速度从100下降到85,水上速度从75增加到85,HP从50增加到190(!)
防空炮兵磁性地雷的射程从75下降到20 [译注:这跟肉搏没什么分别了]
苏联矿车的反应装甲加成从50%增加到75%
恐怖机器人现在钻进飞机之后依然能在空中破坏机身。
恐怖机器人对纳米核心的伤害减少40%
天启坦克现在能用拖叉+研磨机模式破坏大型车辆甚至是建筑
英雄级天启坦克的弹头从炮弹换成爆弹
英雄级天启坦克现在发射形似V4那样的高爆弹
苏联碉堡将卖得一半资金,而不会再卖出一个动员兵
娜塔莎的呼叫空袭间隔减少,她现在指示完一个目标之后应该可以马上指示下一个了。
苏联的支援技能树重新编排
毒素腐蚀现在只能对友军使用,该单位最终腐蚀爆炸时的伤害从300增加到500、半径从50增加到80,沿路残留的毒素持续时间增加
清野空袭的环境伤害变为4倍
清野空袭会清空建筑
三级清野空袭的来临时间都缩短5秒
三级太空垃圾技能的来临时间都增加
磁力卫星现在会有2秒钟攻击准备,使你有时间滚TM开,每级持续时间增加3秒,光束移动速度从30增加到50,牵引半径加倍。 [译注:第二句仍然是原文爆粗]
磁力卫星现在只能作用于重量等级相同的单位。例如,1级光束只能牵引走轻型车辆(镰刀、IFV、天狗);2级能牵走更大的车辆比如火炮单位、2级船只、矿车、主战坦克;到3级才能牵引天启和MCV这些最重的单位
旭日帝国变动:
爆裂无人机附着的速度惩罚从25%上升到50% [敌人只剩下一半速度]
爆裂无人机对纳米核心只造成40%伤害
附着的爆裂无人机能直接选为攻击目标
帝国武士使用万岁冲锋的时候会免疫狗吠熊叫
坦克杀手,挖坟的坦克杀手不能再开火,你要先命令他们结束蹲坑。这样结束了坦克杀手半蹲谋杀坦克的黑历史
日本精炼厂在现在提供的建造半径足够大允许你把用围墙把矿车矿厂矿点都围起来。
日本VX防御塔现在在模式转换之间会有15秒冷却时间
天狗机甲地面速度从100增加到125、水面速度从80增加到100
变形单位飞天时不会再获得夸张的视野加成。
枪式迷你潜艇的自杀攻击对矿车的伤害减少
海翼的水中速度从100增加到125
海啸坦克现在能从日本船坞生产
海啸坦克的第二技能改为增加50%装甲和25%速度
直升机VX速度从120增加到140
直升机VX将更容易攻击到移动目标
火箭天使的束缚鞭射程从从300减少到250
火箭天使的束缚鞭不再对空军有效
波动炮不能再于移动中发射
幕府将军战列舰的加速冲撞技能从模式切换变更为定向技能,持续时间从10秒缩短到5秒,加速作用将非常明显
最后中队会在飞行过程中攻击敌机
最后中队各级分布范围减小,等级二三每个目标分配的飞机数增加
最后中队对矿车的伤害减少
天皇的决心系列技能将把效果从提升杀伤力改为提高射速,总伤害输出不变。
点防御无人机技能不能再施放在步兵单位上
气球炸弹各级分布范围减少。现在一级从4枚增加到6枚,二级从8枚增加到10枚,三级从12枚增加到14枚
气球炸弹破坏力减半,对矿车的伤害减少
气球炸弹移动速度将加倍,但下降速度依旧
气球炸弹将不受磁力卫星影响,因为它们显然是用陶瓷或者木头或者什么做的
责任编辑:白石头
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