红警3将是整个RA系列中最具划时代意义的一个作品
RA3的公布已经数个月了,各方评论褒贬不一,主要是因为它再次摒弃了RA1严肃的风格,而是继续选择了画面卡通化,剧情幽默化的路线。 但这些风格的变化,并不会使RA3黯然失色,因为这次RA3给我们带来了一次RA史上难得一见的创新~!我相信这次创新是前几代RA和CC系列,那怕是最新的CC3也没 有完全做到的大胆变革! 它一改了RA&CC史上大陆军推到一切的传统,首次让海军和空军登上主战军种的舞台,海军不再是配角,空军不再是龙套。 这个革新不仅仅是一次突破传统的改动,而是一个标志性的开始,标志着各个军种的平衡,标志着各个单位都能在游戏中扮演着举足轻重的角色。 当回想起历代RA和CC时,你会发现海军和空军扮演着什么角色。 在最经典的RA1中,海军和空军平起平坐,只有在特定地图中才能发挥出它应有的价值,或者直接说它战役剧情中的一个附赠品吧。而在RA2中,海军的地位虽然有所提 高,但依然是个陪衬军种,到最后还是得靠陆军收尾,而空军的地位则更可怜了,只有在有闲钱的时候才弄来玩玩的角色。 而在CC系列中,空军的角色则要比海军高出很多,而海军的角色更凄惨,只能在某些战役中扮演跑龙套的角色...... 但这次RA3的登场,不仅给这两个军种提供一个公平登场的舞台,也给玩家们提供了一个新战争模式~! 试想一下,当你的坦克部队把对手的陆上基地给推到后,你发现你的对手早已在海上建起了一座海上堡垒,这时,你只能依靠海军部队和空军部队把对手击败,或则等着 对手用空军和两栖单位把你推平~!光是这样想就已经能体会到了一个全新的游戏模式了。 在一遭遇战的地图中,双方的舰队相互对轰着,空中的战机在争夺着制空权,陆上的部队在激烈的抢夺立足点~!这是任何一款RA&CC系列都没有给过我们的震撼! RA3的这次登场,将成为整个RA系列中最具划时代意义的一个伟大作品~! |
责任编辑:白石头
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