手动矿车
相信大家或多或少的听说过“手动矿车”这个概念,也可能在实战中加以应用,效果不一,这次我深入探讨了有关手动矿车的一些细节与理念,在这里和大家交流一下,介于本人水平有限,不足、错误之处,还望指出。同时,我这里说的重点是盟军,而并非苏军。。。
先说说第一个因素,那就是矿场的位置离矿区越近越好,有人要说了,你这不是废话么,但我要说明的一点是,这就是——废话!!!。
接下来,也是本篇的重点,在埃及这张图上,刚开始是没有悬念的一牛采水晶矿的最最标准开局,摆下矿场后,矿车行驶到矿区采矿,牛在采光车头的那一片区域[达到完全空白],如果5个格子还没满,这时车头会掉转,去采另一片矿,但是在第一次不是手动采矿的情况下,我发现了一个细节,那就是“盟牛”会选择边线的矿区,而并不是中心处,这还要从水晶矿的特点说起,图示,
一片矿的多少是由它的颗粒密度决定的,而如图所示,水晶矿的分布是外线颗粒稀疏,内线颗粒密集的放射状,而第一次的采矿就显的效率十分低下,由于在边线附近采矿,这时车头就要
不断的发生偏转,很难在同一片区域采上足够的时间,我的建议是在第一次采矿时,点击中心区[箭头所指的区域],这时正好点下空指或重工,时间上很充裕,何况这只是轻点一下而已。。。--
而之后大可放心,“盟牛”会自觉的内切,吃空中部,不再需要手动控制。我们只是要让它开个好头,看到这里,也许有人会说道:“那又怎样?矿区的总量不还是那些么,你先采中部,不还是要采边线的矿么???但吃空中部后矿车的数量增长到2-3辆,这时可以用数量来弥补采集边线矿区的效率不足的问题。
接下来是另一个问题,水晶矿毕竟还是少数,接来要面对的是大片的金矿[如埃及、沙丘、乡村等],而一个好消息是牛们总于可以安心采矿而不必担心扭了脖子,但是,有一点必须指出,“盟牛”在采矿时,如果没采完的话,仍然会回到同一地点采矿,但是,如图,
当牛的数量达到一定程度时,由于位置上的重叠,一部分的牛便会被挤到B处,也就是离矿区的最远点,当B初的矿被采完后,牛仍然会回到B处,根本54A处的矿,然后再缓慢调整回到A处,这种不懂“邻近原则”的行为发生在A处的牛身上情况则会好的多,但是这是玩家必需注意的一点。
有关苏盟两种牛的对比
同样是5个格子,1000的差距,价钱相等的情况下无疑苏牛的效率更高,通俗的讲就是苏军格子的容量更大[比如采完一片同样的水晶小矿区,盟军占2格,而苏军占1格],但是这是在大量的不必要的动作下完成的,比如车头偏转。
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