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暗黑3职业体验 野蛮人、巫医获玩家好评

字号+ 作者: 来源: 2008-11-10 11:20 我要评论( )

野蛮人 根据人物的性格,野蛮人好像对世界感到愤怒,并觉得自己很没用。他们为什么没能阻止那场重创Harrogath的大劫难?虽然还是在为20年前的事情责备自己,但他并不介意让其他人知道他的沮丧并发誓要为他的族人报仇。这时的野蛮人已经不再是我们在D2中认识

 
  野蛮人
 
  根据人物的性格,野蛮人好像对世界感到愤怒,并觉得自己很没用。他们为什么没能阻止那场重创Harrogath的大劫难?虽然还是在为20年前的事情责备自己,但他并不介意让其他人知道他的沮丧并发誓要为他的族人报仇。这时的野蛮人已经不再是我们在D2中认识的那个熟悉的野蛮人了。现在的他十分老练,十分疲惫、十分愤怒
 
  野蛮人展示出的完全都是他的神力。我必须承认,用野蛮人砸碎一切是嘉年华试玩当中最有趣的一件事之一。障碍、怪物、灯架和条凳。能用利斧打碎的统统打碎。运用在游戏引擎中的物理布娃娃让游戏更增添了乐趣。
 
  先祖之锤技能令人印象深刻。野蛮人高举蓝色(金色?)巨锤砸向敌人,几乎每次都会消灭他们。劈砍( Cleave)也十分有趣,可用单手武器攻击多个敌人。虽然不及普通攻击有力,但一次攻击多个敌人决定是让自己活下来并扫清战场的更好选择。
 
  根据这些情况,我觉得野蛮人有一些太强大了。不要误会,我超爱他的发达肌肉和砸碎一切的样子,但是在游戏开始时根本没有什么敌人可以与野蛮人抗衡,就连骷髅王都算不上是个挑战,而且由于野蛮人的体型与其他人物不同,所以跑动起来就像是慢动作一样,这一点看起来不是很真实。
 
  总的来说,我综合可玩性、功能性和游戏乐趣给野蛮人打七分(满分10分)。我相信开发小组会继续调整游戏,而且到发售时我们也会看到更加完美的版本
 
  巫医
 
  不得不说在听到有巫医这个人物时我很疑惑。究竟这个人物应该是什么样子?像亡灵巫师?像德鲁伊?答案是二者皆非。

   

 
  暴雪坚持每一个人物都是独特的想法是对的。巫医实在是太有意思了,我真后悔最后才玩这个人物。由于只剩下15分钟试玩时间,所以我没法尝试所有巫医的技能。但是我要说,在这仅剩的时间内我发现这是我目前为止最喜欢的人物。原因有很多:
 
  巫医的技能是目前为止最具有创新性且与以往暗黑人物区别最大的。在这些之中火焰蝙蝠是我的最爱。召唤出大群蝙蝠并点火,然后让它们飞向敌人。看起来很像D2中女巫的地狱火魔法,可以持续施放并且能移动方向。
 
  然后,召唤僵尸狗并将你的攻击魔法施加在他们身上可以使它们获得额外的攻击也是一个很有创意的特点。蟾蜍瘟疫不仅可以用来干掉敌人,而且施放在僵尸狗身上还可以使它们增加剧毒伤害属性!是不是非常酷呢?
 
  接下来是烈焰之颅。给敌人点一杯燃烧的鸡尾酒并丢给它们,然后【轰】得一声巨响,它们就会品尝到火焰的味道了。这个技能最美妙的地方就是可以将它投过整个可视区域,你也可以将它投向较低的地型并杀死在你下面的敌人。很不错的技能。
 
  巫医以多变、独特和极强的可玩性赢取了我的青睐。我已经等不及在正式游戏中使用巫医通关了。我只希望下两个未公布的人物能像巫医这样精彩。暴雪,赞一个。我确定巫医是满分

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