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David Silverman谈《红色警戒3》资料片

字号+ 作者: 来源: 2008-11-10 10:25 我要评论( )

在接受VideoGamer.com访问时,EA洛杉矶产品经理,命令与征服网络电视制片人(兼主持人)David Silverman透露了《红色警报3》资料片的部分信息,令人意外的是,制作组目前正在筹划一种非传统的资料片模式:“我们考虑通过“特定内容”的资料片,更快更好的满足红色警报爱好者

在接受VideoGamer.com访问时,EA洛杉矶产品经理,命令与征服网络电视制片人(兼主持人)David Silverman透露了《红色警报3》资料片的部分信息,令人意外的是,制作组目前正在筹划一种非传统的资料片模式:


“我们考虑通过“特定内容”的资料片,更快更好的满足红色警报爱好者们的需求,有别于那种“大而全”的传统资料片,它主要聚焦游戏的某个内容,比如单人战役或者多人联机。”


David Silverman表示,这样做的好处是可以更快的响应玩家的需求,“我不确定我们是否还会按照通常的途径发行一款典型的资料片,或许我们可以尝试一些事情,更敏捷的、更专注的响应玩家的某些需要。取代那种价值40-50美元的资料片,变成另一种样子。比如你喜欢看到更多的故事?好吧,这里是单人战役资料片,你想要更多的联机地图和对战新特性?有啊,这里是多人游戏的资料片,你还想要多人合作模式的内容?没问题,这是多人合作的资料片……如果我们这么做的话,的确可以更灵活、更快的满足玩家的需求。”


总的来说,这种模式并不算特别新颖,与早期的章节式游戏类似,也更适合通过网络平台进行销售,比如强大的XBLA或PSN,当然,还有EA的网络电子商店。从David Silverman的言论分析,这个模式应该得到了EALA内部的认同,在短时间内。可以玩到更多、更精彩的红色警报3内容,也是玩家乐于见到的(当然,也意味着要花更多的钱)……希望他们也能为《红色警报3》搞一套动物包或者平民包,解决红色警报3的世界过于“冷清”的问题,在这个基础上,还可以考虑推出中立生物AI包、天气、地形素材包等等,让这个世界变得更加活灵活现,不过,这就需要从Maxis抽调一些人手了!

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