TAG标签: 建筑
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常见地图建筑摆放--< C4 >苏对苏抢中与反抢中
抢中有优点也有缺点,优点是能快速搞上经济,发展早期强大的立体军事力量,缺点是如果不出一牛当第2矿厂起来的时候再连续造建筑会卡钱,而此时对手如果是用下面这个战术的话,对手的发展就能跟的上你!C4易守难攻如果能早期发展海军摧毁对手一部分主要建筑基本就是胜利了,如...
2008-10-16 22:55 -
《红色警戒3》测试版1.6补丁修正列表
1.5补丁里bug多多,1.6作为hot fix早早登场也是情理之中。现在EA的FTP上已经出现了1.6的文件夹,但我们还是等APOC说“下吧!”之后再下载好了。1.6修正列表如下:该补丁修正了一些平衡相关的bug。〈错误修复〉· 突击驱逐舰现在可以正确的瞄准·盟军和苏联不再能依靠建造范围...
2008-09-14 22:47 -
《红色警戒3》单位介绍:战斗工程师
历史资料:虽然只有少数苏维埃公民愿意公开承认这点,但并不是每个生于红旗下的人都具有适合在前线作战部队服役所需的体能与协调力的。好在这些人之中的某些有过剩的智力来弥补这些方面的匮乏。年复一年,苏联科学与信息部在寻找并招募这些人加入战斗工程师行列之中进行...
2008-09-10 21:26 -
来自cnc-inside的RA3单位建造信息
官方的保密时限已过,更多更多的网站发布了RA3社区峰会的收获,其中最牛的网站是C&C Inside,敬业的德国人居然记录了所有单位的造价和建造时间什么的(个中数据可能还会遭到微调)。我用google德翻英之后再把它们转过来,可能瑕疵会稍多一些。感慨EALA终于明白调节单...
2008-07-25 08:47 -
《红色警报3》单位、科技、技能全介绍:日本篇
EALA的禁令已过, FileFront率先放出了来自社区峰会的第一手《红色警报3》三方完整的单位、科技、建筑和技能介绍。说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标...
2008-07-16 15:28
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