我们是否还能看到《红色警戒》续作?这次重制可能意味着什么?
EA宣布重置《命令与征服》和《红色警戒》初代这件事情,在我和我们的专栏作者沟通的时候,对话基本可以概括为这样:
大佬:最近几年重制风正盛,EA看看手下这个IP,也就CNC有点价值了。
我:EA就是想趁着25周年捞波情怀!
大佬:EA此举可能是重启系列的尝试
我:EA就是想趁着25周年捞波情怀!
大佬:CNC重置也有可能意味着RTS的回归
我:EA就是想趁着25周年捞波情怀!
大佬:重置CNC可能是EA对3A年货化的重新思考
我:EA就是想趁着25周年捞波情怀!
大佬:。。。
我:EA就是想。。。
大佬:你能不能说点别的?
我:EA辣鸡!
好了,说回正题,虽然RTS已经从王座上跌下来如此之长的时间,以至于可能现在很多玩家甚至没有玩过传统的RTS游戏,但是暴雪嘉年华上WAR3重置再次点燃了老玩家们的激情,而EA兴冲冲公布的CNC手游在油管上收获了三千赞六万踩之后,可能EA也明白了大家想要的是什么。再说了重制其实也是一件做好了大家捧,做差了大家也懒得喷的省力事,也许就重启了呢,是吧?
以下为对本次CNC重置的一些乐观猜测:
跟风“大重制时代”
从2015年开始,各个游戏公司都在干啥?其中有一件事情就是“经典重制”。微软重制了《帝国时代1》和《帝国时代2》,SE在重制《最终幻想7》,育碧重置了《英雄无敌3》,动视重制了《使命召唤4》,而暴雪不仅重制了《星际争霸》,还要重制《魔兽争霸3》……
责任编辑:白石头
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