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红警快攻战术
基洛夫快攻(适合大地图): 这招需要很高的控制力跟偷的能力。首先,你需要在最快的时间拥有高科技中心。这个应该不难,基本上就是 电 - 兵营 - 矿场 - 车场(矿车)- 雷达 - 电厂 - 高科。有了高科后然后马上制造一辆基洛夫,再配合时间,在那辆基洛夫快好...
2009-08-18 11:42 -
小地图进攻因注意的要点
一、速度因素! 小图合适于快攻~速度不能拉下~你别指望对手出现失误而取胜,但是红警中却有时间差这个好处能利用~。像B2。A2等地图~建筑物是有一定方位的~,你可以利用你的狗站位~,放在对方要放建筑的地点附近~对手可能因为种种原因忽略了这个,当他要建筑...
2009-08-18 11:35 -
微操,至胜的关键
微操不论在高手作战还是新手对战~`````都起着的至胜的关键~````特别是在B2 A2 湖泊 岛屿和冰天雪地都是很重要的~`````可能一些刚入门的新手来说~不知道微操是什么。在这里就我个人发表我自己的微操经验~ 微操分为2种~有普通微操和超级微操~```````````先说说...
2009-08-06 12:56 -
冰天苏军拉中破法国拉中方法探讨
拉中后建造顺序 电厂兵营矿厂 狗探到对方法国拉中后 暴小兵 造一个哨戒炮放兵营前保护小兵不被狗咬 暴小兵同时做一个防空炮(防止地方暴飞兵跟你比推建筑) 防空炮放下后对方矿厂也做好了 拉基地去堵矿厂(似乎很多人反感堵门 但打的时候大家都在用 呵呵 这...
2009-07-28 11:00 -
湖泊中狗的探图(兼守图)方法
湖泊的路口很小,很容易防探图,我在这里给大家一种简便的方法。 (一)向前 出1狗,编为1号,跑向路口。 出1狗,编为2号,跑向路口,比1号狗靠前0.5厘米,然后交叉轮流0.5厘米前进(关键!!!),如果这时对方来狗,咬你前面的狗,后面你有黄雀,对方狗必...
2009-07-15 16:58 -
深入分析狗狗的特性
狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的帖子已经说了,这里说一下它的攻击时运用技巧,这可是在下和STAR一起琢磨的精华。 在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方狗防守范围之后,用Z键控制后...
2009-07-15 16:48 -
湖泊上方的基诺夫施压战术
湖泊是战网上1:1时经常被使用的地图,在上方,前期的经济不如下方,后期的经济超过下方,所以应该稳扎稳打,不宜快攻。 矿厂后,矿车手动到富矿。 重工之后,坦克无数,最好不要造蜘蛛,我觉得湖泊路口狭小,而且对方一般会出机枪,蜘蛛钻矿车是很难成功的...
2009-07-09 16:35 -
湖泊之法国巨炮战术
湖泊是战网上1:1时经常被使用的地图,一般使用伊拉克,这里我们来讲讲法国的巨炮战术。 一.分析: 1.巨炮的射程远。 2.湖泊地图??3.正面路口狭窄,初期容易防守(初期对方快攻只能选择正面)。 二.战术: 将基地向前移动一点,展开。 向前电场-兵营。 矿...
2009-07-08 12:59 -
狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种
狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的帖子已经说了,这里说一下它的攻击时运用技巧,这可是在下和STAR一起琢磨的精华。 在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方狗防守范围之后,用Z键控制后...
2009-07-01 15:04 -
红色警戒2之合成恐怖兵种
(1)红色警报2之合成恐怖兵种 用尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红. 然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的...
2009-07-01 14:55