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红色警戒快攻技巧
基洛夫快攻(适合大地图): 这招需要很高的控制力跟偷的能力。首先,你需要在最快的时间拥有高科技中心。这个应该不难,基本上就是 电 - 兵营 - 矿场 - 车场(矿车)- 雷达 - 电厂 - 高科。有了高科后然后马上制造一辆基洛夫,再配合时间,在那辆基洛夫快好...
2009-11-23 15:14 -
论交通要道的占领的重要作用
交通要道乃兵家比争之地,得之则生.死之则死.重在节约时间和占据地理资源,可以有效的运用地理优势压制对方,另对方手忙脚乱 先至者胜,后至者不胜.先至者集结好部队,整好队型,占尽地势,严镇以待.在地图较大的冰天地图,对于战略的要求争强,交通要道的重要地位...
2009-11-12 17:01 -
红色警戒中的阻挡作用
所谓阻挡,就是挡路,使对方坦克不容易涌进来或逃走,或者改变对方的行军路线. 在RA2中的地图的道路都不是很宽阔,阻挡作用很容易实现.当对方入侵或来骚扰的坦克逃逸时,应及时的把矿车或者坦克横在它逃走的路线,使得他被迫交战,被歼灭. 当对方大批坦克来攻自己的...
2009-11-12 16:57 -
战术剖析地图: 拯救行动 May Day(2-2)
选用国家:伊拉克 【地图剖析】 个人认为此图居下者略占上风,理由如下: 1.路口狭窄,利于封锁; 2.油井位置叫较为集中,利于控制 【基本战术】 一、持久战 开局后出1-2矿车,然后可以最快速度一直建到作战实验室 后期可以根据具体情形选择出基洛夫空艇或无畏战舰...
2009-11-09 12:51 -
岛屿2的建筑摆放问题
放在关口的地保,作用很大;如果对方在开始没探开的你图,地保放上之后,他就很难了,需要的代价也会很高;有地堡防御,你可以比对方多出一个矿车。 通常高手是不会放弃摊开对方地图的。 个人认为把重工建在上面,放弃那个防御关口,是不明智的。...
2009-10-27 10:35 -
法国冰天雪地拉中之最终解决方案
应用背景:我方为联军,对手为法国,且法国开局或空指后拉中 〖战术一:双重工卖基地速推〗 ◆操作说明:此战术对付法国开局直接拉中最为有效。 重工后先点2坦克1防空车,再不断建造坦克.第一辆坦克可以ALT对方矿场,打击对方经济,同时基地车拉中后建造第二重工,卖...
2009-10-19 12:42 -
岛屿之战战术剖析(Isle of War)
剖析地图:岛屿之战 选用国家:伊拉克 【地图剖析】 个人认为此图居右者略占上风,理由如下: 1.如建筑前置,出碉堡,能有效地防止对方探图,隐藏己方战略意图 2.重工位置如图摆放可以封锁路口,有一夫当关,万夫莫开之势,后期出基洛夫空艇则初始位置较好,能攻击对方...
2009-10-17 11:01 -
红色警戒2-美国灵活战术
一、发展 我很反对认为一开始盟军会处于弱势的看法。那是因为他们菜! 其实盟军的发展和苏军差不了多少。只是很重要的是空指部什么时候出? 有人想矿厂一造完就出,这种人无非是想用飞行兵快攻或者是想早点出伞兵。 飞行兵快攻打菜鸟还行,对高手等于送死!...
2009-09-19 10:03 -
运动战中的游击战--分兵战术
在一些开阔地图(如乡村乐)或一些交通发达地图(如B4,冰天雪地),经常会出现大批坦克对峙的场景,如果坦克常时间处于对峙中,就无形中违背了红警的一个原则--物尽其用,使每个作战单元价值最大化。因此从对峙的坦克中抽调一小股兵力,打游击是理想的选...
2009-09-12 16:44 -
两个人的红警速决战术
本人玩红警也有十多年了,从初中生一直玩到研究生,真是爱不释手,现在还时常长夜难眠,经常找人PK,现在谈个人在红警尤里版式的两人PK战法;首先肯定,两人打,和四个人等多人打采取的策略绝对不一样。 红警重要的是眼高手快,眼即要盯小地图,又要细看大地图。...
2009-08-20 15:14