-
迈向高手殿堂——红警坦克战全攻略
在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!...
2009-12-26 13:25 -
共和国之辉-小夫的三矿兵法
前言:中国战术有很多打法,三矿开局已练半年有余,虽谈不上登峰造极,一点心得供后人学习。 建造顺序:电兵营3矿开局(第二矿卖)重电重(后面建造看大局而定) 一.兵海抢中3矿开局最大的优势兵多,连续不段的兵海抢中,使敌人感觉恐慌,首先从视线上打击...
2009-11-23 15:19 -
共和国之辉-冰天雪地快进攻
冰天雪地快进攻 前言:冰天雪地这个地图是红警界中红友们玩的最多的一个地图,今天我心情好来谈谈其中的一个打法快进攻。 建造顺序:电厂,兵营(造10--15个兵在家里布防)矿厂。重工(造1-2个矿车,后不断出坦克)也可以继续出重工。 1:此种打法一般有人观...
2009-11-23 15:18 -
红警战术-伊拉克VS美国
开局,盟军的电厂比苏军要多花200大元,所以狗狗出的慢一点,一开局就受到压制,还是三狗一兵一工兵开局,一狗去对方家看能咬点什么就咬点什么,咬不到的话,探一下路,最好安全返回,第只二狗守路口,三狗协助工兵占油井,大兵占小屋。如对方已守住已方油井...
2009-11-23 15:17 -
湖泊中狗的探图(兼守图)方法
湖泊的路口很小,很容易防探图,我在这里给大家一种简便的方法。 (一)向前 出1狗,编为1号,跑向路口。 出1狗,编为2号,跑向路口,比1号狗靠前0.5厘米,然后交叉轮流0.5厘米前进(关键!!!),如果这时对方来狗,咬你前面的狗,后面你有黄雀,对方狗必...
2009-07-15 16:58 -
深入分析狗狗的特性
狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的帖子已经说了,这里说一下它的攻击时运用技巧,这可是在下和STAR一起琢磨的精华。 在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方狗防守范围之后,用Z键控制后...
2009-07-15 16:48 -
湖泊上方的基诺夫施压战术
湖泊是战网上1:1时经常被使用的地图,在上方,前期的经济不如下方,后期的经济超过下方,所以应该稳扎稳打,不宜快攻。 矿厂后,矿车手动到富矿。 重工之后,坦克无数,最好不要造蜘蛛,我觉得湖泊路口狭小,而且对方一般会出机枪,蜘蛛钻矿车是很难成功的...
2009-07-09 16:35 -
湖泊之法国巨炮战术
湖泊是战网上1:1时经常被使用的地图,一般使用伊拉克,这里我们来讲讲法国的巨炮战术。 一.分析: 1.巨炮的射程远。 2.湖泊地图??3.正面路口狭窄,初期容易防守(初期对方快攻只能选择正面)。 二.战术: 将基地向前移动一点,展开。 向前电场-兵营。 矿...
2009-07-08 12:59 -
狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种
狗狗是每个红警高手必须掌握的兵种,探路的功能别的帖子已经说了,这里说一下它的攻击时运用技巧,这可是在下和STAR一起琢磨的精华。 在下的狗很厉害,在B2中经常后发先到,这里面有个技巧,就是掉头时间的把握。前进到估计对方狗防守范围之后,用Z键控制后...
2009-07-01 15:04 -
红色警戒2之合成恐怖兵种
(1)红色警报2之合成恐怖兵种 用尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红. 然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的...
2009-07-01 14:55