星际、魔兽3、红警完全对比(3)

白石头 2010-10-15 未知 白石头 EALA

    魔兽里面 你会发现操作被人性化设计之后 如同一部傻瓜相机
    星际里面 你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
    红警里面 你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边和高手对战。
    
    魔兽里面 你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗
    星际里面 你会发现apm150的时候才能勉强用用神族
    红警里面 你会发现apm150是什么你都不知道,只是到手快很有用。
    
    魔兽里面 你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
    星际里面 你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
    红警里面 你认为可以让12个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
    
    魔兽里面 你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
    星际里面 你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易
    红警里面 你订着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候还真不容易
    
    魔兽里面 连流星陨石都认识自己人和友军
    星际里面 一个闪电放不好 可能自己被电死的比敌人的还多
    红警里面 除了少数几个枪法好的兵种,其他都经常误伤自己人
    
    魔兽里面 常常讲这是理所当然
    星际里面 常常讲这也不是不可能
    红警里面 常常讲这是不可能的
    
    魔兽里面 常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族
    星际里面 你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
    红警里面 你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了。
    
    魔兽玩久了 才知道 效率是第一
    星际玩久了 才知道 数量是第一
    红警玩久了 才知道 经验是第一
    
    魔兽玩久了 才知道 等级是第一
    星际玩久了 才知道 经济是第一
    红警玩久了 才知道 兵力是第一
    
    魔兽玩久了 才知道 稳定娴熟是第一
    星际玩久了 才知道 侦察应变是第一
    红警玩久了 才知道 对偷袭方法了解是第一 
    魔兽玩久了 才知道什么叫做战斗
    星际玩久了 才知道什么叫做战略
    红警玩久了 才知道什么叫做按部就班
    
    魔兽玩久了 你发现地图到现在为止还停留在在陆战
    星际玩久了 你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战
    红警玩久了 你发现地图是永远不变的
    
    魔兽玩久了 你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦
    星际玩久了 你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛
    红警玩久了 你发现rep是什么你都不知道
    
    魔兽玩久了 你会发现总有或多或少冷板凳单位
    星际玩久了 你会发现没有一个单位是多余的
    红警玩久了 你发现高手对战大多数单位都是多余的
    
    魔兽玩久了 你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
    星际玩久了 你会发现你所不懂的星际知识越来越多
    红警玩久了 你发现你所知道的红警知识没用的越来越多
    
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